美国、墨西哥和加拿大的竞争监管机构举行三方会议
1月23日,美国司法部和联邦贸易委员会(FTC)、墨西哥联邦经济竞争委员会(COFESS)和加拿大竞争局举行三方会议。本次会议在墨西哥城举行,主要就技术和平台领域的竞争问题,以及竞争对劳动力市场的影响等内容展开讨论,并就新的执法方法和制度展开探讨。本次三方会议是在1995年美国和加拿大签订的合作协议、1999年美国和墨西哥签订的协议,以及2001年加拿大和墨西哥签订的协议基础上进行的,协议承诺各机构相互协调并展开合作,以确保步调一致、科学有效地开展反垄断执法行动。
荷兰消费者和市场管理局发布欧盟数字平台合规性指南草案
1月23日,荷兰消费者和市场管理局(ACM)发布欧盟数字平台合规性指南草案,以帮助企业全面了解和切实履行《数字服务法案》(DSA)。该指南草案进一步解读了DSA中较模糊的条款,并为企业合规提供建设性意见。DSA的适用范围几乎覆盖了所有向欧洲提供数字服务的企业,并对欧盟月平均用户超过4500万的平台实施了更严格的规则。欧盟27个成员国的监管机构将作为主要联络点,以协助欧盟委员会收集相关证据。目前,荷兰消费者和市场管理局正邀请平台和服务提供商研提意见。
Newzoo:全球在线游戏市场2024年有望加速复苏
日前,游戏市场研究公司Newzoo表示,由于微软Xbox和索尼PlayStation 5游戏机销售市场表现强劲,全球在线游戏市场2024年有望加快复苏步伐。Newzoo预测,2024年在线游戏市场销售额将增长2.8%,达到1893亿美元。近年来,包括Epic Games《堡垒之夜》在内的服务型游戏(live-service games)已成为游戏收入的主要驱动力。但有迹象表明,该模式正面临较大压力。Newzoo表示,2023年的用户参与度数据显示,服务型游戏热度正在下降,越来越多的游戏玩家转而选择买断制游戏(premium games)。此外,PlayStation Plus和Xbox Game Pass等游戏订阅服务的增长速度,预计将在2024年有所放缓。
中青报·中青网记者 李若一 实习生 王哲 通讯员 王璇
内容来源:市场监管总局竞争政策与评估中心