如何看待未成年人打游戏?中国游戏产业年会探讨“疏堵结合”

中国青年报客户端  |  2021-12-15作者:林洁

中国青年报客户端广州12月15日电(中青报·中青网记者 林洁)未成年人沉迷网络游戏怎么办?今天,2021中国游戏产业年会在广州举行。在未成年人守护分论坛上,主管部门、游戏行业集中讨论、展示游戏行业对未成年人保护的决心,提出游戏行业在未成年人保护工作的指引方向。


日前,《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(简称《通知》)和《网络游戏行业防沉迷自律公约》(简称《公约》)落地之后,未成年人保护力度跃上了新的台阶,游戏行业也在积极调整发展思路,为未成年人构建更加清朗的网络环境。


“未成年保护工作既是系统工程,更是长期任务。”中国音数协游戏工委主任委员张毅君表示,针对未成年保护工作的开展,需要将未成年保护放在重中之重,善于抓住关键问题开展工作,如内容安全、实名认证等。疏堵结合,不仅要看现状,还要着眼于未来;汇聚合力,形成全社会共同参与的格局。


未成年人保护生态的构建,需要多方合力,而游戏厂商正是其中不可或缺的一环。在主旨演讲环节,各厂商代表分享了各自对《通知》和《公约》的落实成效,提出对未成年人网络保护工作的深度思考。


腾讯未成年人保护体系负责人、腾讯用户平台部总经理郑磊强调,要做好未成年保护,必须以疏堵结合的理念来推进,用技术“显微镜”做防沉迷,用爱的“望远镜”做守护。他分享了2021年腾讯未成年人保护工作的诸多创新尝试。他说,新规出台后26小时,腾讯就全面落实相关工作,严格执行未成年人时长时段、账号实名注册等规定。今年9月,腾讯国内未成年人游戏时长占比下降至0.7%。


值得关注的是,腾讯在技术层面落实“三防一打”,依托公安权威数据平台、金融级别人脸识别验证,以及家长管控工具,构筑未成年人保护的三大防线。同时,腾讯也采取了一系列措施严厉打击网络黑灰产,落实未成年人网络权益保护。


“构建全面防护体系,完善长效保护机制的重要性。”网易游戏市场副总裁吴鑫鑫表示,网易通过AI识别模型和大数据,对疑似未成年人玩家进行及时拦截核实和有效管控,共同营造绿色游戏生态。


咪咕互娱内容合作负责人来晓阳提到,《通知》新规落地后,咪咕互娱凭借云游戏平台可管可控的能力优势,在云端完成各项措施部署,实现平台级的防沉迷保障,大大提升了新规落实的效率和效果。


在游戏之外,游戏厂商也在思考如何给予孩子们“别样”的守护,陪伴他们健康成长。腾讯成长守护运营负责人赵书影透露,他们发起了“智体双百”公益项目,通过为经济欠发达地区提供科技教室和运动场,让城乡孩子们能够有开拓眼界和提升身体素质的机会。“通过腾讯所擅长的科技能力,让编程、开源硬件、VR体验课程等多元有趣的科技教育走进孩子的视野。”


圆桌论坛环节,北京师范大学副教授何威认为,“多方共治”是必要的,希望政府、企业和学界对游戏类型或者作品作进一步细化。中国青少年宫协会媒介与教育工委会常务副主任张海波说,“社会上对于教育问题,包括‘双减’和游戏防沉迷的控制,还是刹车模式。但长期模式下,永远是以发展为导向的。”游戏企业一方面要适应政策,更要着眼长远,在做好底线思维的情况下,多从儿童的角度出发。

责任编辑:梁国胜